Vor langer Zeit öffnete der Zauberer Medivh ein Tor zu einer anderen Welt. Durch diese dunkle Pforte kam die Horde - eine Armee von Orks und Ogern, angetrieben von einem simplen Ziel: Krieg. Seitdem kannte das Land Azeroth keinen Frieden mehr.
Die Allianz der Menschen, Zwerge und Elfen kämpfte zwei Kriege gegen die Horde, dann wurden beide beinahe durch die Ankunft der Plage und der dämonischen Armeen der brennenden Legion vernichtet. Jetzt ist das Land den Gefahren von Untoten, Dämonen, Bestien und Banditen ausgesetzt.
Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten, ist es ihm möglich, zahllose Monster und auch Mitspieler zu bekämpfen! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufstiegs aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig.Der große Reiz des Spiels ist das klassiche Questen. Die Verwaltung der Charakterfähigkeiten, die beim WoW Brettspiel so deutlich im Vordergrund stand, läuft beim Abenteuerspiel sehr einfach. Auch das PvP, was beim Brettspiel eher kurz kam, wird hier deutlich leichter und auch reizvoller.
Im Gegensatz zum WoW Brettspiel bietet das WoW Abenteuerspiel einen deutlich schnelleren Einstig, was jedoch nicht bedeuten soll, dass es sich hierbei um ein Leichtgewicht handelt. Hat man den Mechanismus jedoch erstmal verstanden, läuft das Spiel sehr rund.
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